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任天堂Switch开箱,模块设计单人双刷都超过瘾

2017-03-24 编辑:

  

任天堂Switch开箱,模块设计单人双刷都超过瘾

  

任天堂Switch开箱,模块设计单人双刷都超过瘾

  

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  配件什么的都是样样俱全,最终要的是主机,大约两个iPhone 6P重,大小如上如图所示。因为Switch兼容了掌机和主机的特点。所以,在手柄的设计上是进行了专门的设计,算是开创者吧,之前没有过这样的手柄,可以拆分成两个独立的手柄,放在手柄夹上又能合二为一变成单一的手柄。

  

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  最主要的主机,就像一个高清平板,很轻盈。但是外形方方正正的,少了点柔和,看上去比较死板。游戏卡槽、耳机接口和音源都在底部。整体看上去,Switch的主机外形没有特别出众的地方。主机支持手指触摸,手指点击也能玩,即使是三千买一个平板,也不亏啊。不过,画质的话和在电视上比起来,主机上游戏画质不算特别出众。

  

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  Switch接入其他显示器,比如电脑还有电视端,只需要将底座接入电源,主机插在底座上就可以直接开玩,底部有USB、HDMI、充电接口,所以,主机充电也可以放在底座上。

  

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  底座的插口很深的感觉,但是插入一点也不费时。操作也特别简单,直接接入就能在其他显示屏上显示。做成傻瓜式的,赞。

  

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  主机接入电脑,手柄可以放在手柄架中,就可以合成一个造型稍微有点独特的手柄。但是大小和握持和一般手柄没什么差别,大小可以对比看下。

  

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  左右摇杆是可以拆分单独使用的,左右摇杆都支持体感,还有控制。左右各一个摇杆,8个技能键,两个功能键。玩游戏时绰绰有余了,而且在右手摇杆的底部还有个感应器,可以感应人物的动作。这里值得说一下的是,Switch不仅在摇杆的使用和外型上做了创新,其内置的震动也是独树一帜的,你可以感受到各个震动的点,上手体验比较奇妙。

  

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  可以看到,摇杆和主机是完全融合,毫无违和感。主机的边框一部分采用的是高亮黑的材质,外部使用的磨砂,手柄则是使用的材质也比较特殊,感觉有点像机械键盘中的ABS键帽一般。手感很好,但是不耐脏。

  

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  《塞尔达传说》是必备游戏啊,因此赶紧入手。还有一款是体感游戏,目前,Switch的游戏中最火的也是这两款游戏了。你知道这游戏是磁盘是什么味的吗?苦的,别问我怎么知道的。

  小结

  总的来说,Switch做到了两创新:将主机与掌机结合,使用左右可分离又能合二为一的新型体感手柄。这是其亮点。但是不足也有,比如,手柄不耐脏,可以玩的游戏少,同等价格,我想很多人会去选择PS4。因此,在内容方面,Switch还需要继续加强。对了,可以看下手柄,是MADE IN CHINA!壮哉我的国。


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